Szukaj na tym blogu

sobota, 2 listopada 2024

Superman - Limity mocy

Tym razem przygotowałem dla Was nigdy wcześniej nie tłumaczoną historię katastrofy promu Excalibur i przemiany jego czwórki pasażerów, wśród których znajdował się Hank Henshaw (czytelnicy komiksów z Supermanem wiedzą, kim on się później stanie).
Czwórka astronautów rozbija się na Ziemi, odkrywając, że ich ciała uległy przemianie i zyskali dziwne moce. Jedno może latać i przemienia się w rozgrzaną energię, inne staje się niewidzialne, trzecie z nich staje się wielkim stworem. I jest czwarty z nich, najinteligentniejszy naukowiec. Po czym po swoim znalezieniu się na Ziemi kierują się w stronę wielkiej wieży w największym mieście Ameryki, z którą są powiązani, gdzie starają się zrozumieć swój stan i znaleźć rozwiązanie. Brzmi znajomo? Powinno, bo nie licząc nieco innego wyglądu postaci i ich nazwisk mamy dokładną powtórkę narodzin Fantastycznej Czwórki z Marvela. Wyobrażam sobie zaskoczenie amerykańskich czytelników, gdy czytali coś takiego w komiksie DC i to z Supermanem!
Ale w historii Marvela, czwórka astronautów akceptuje swoją przemianę i stają się bohaterami czyniącymi dobro. Tu jednak, mutacja wpływa na ich ciała i umysły, i z historii, która początkowo była odbiciem narodzin Fantastycznej Czwórki mamy dramat psychologiczny, gdy Henshaw rozpaczliwie stara się uratować swoich kolegów i żonę, wiedząc, że siebie już nie da rady ocalić, a mutacje coraz bardziej wpływają na nich fizycznie i mentalnie, zaś jest coraz mniejsza szansa, że ocaleje choć jedno z nich... Oczywiście we wszystko wplątuje się Superman i żeby jeszcze podbić problematyczność sytuacji, człowiek ze stali zdaje sobie sprawę, że pośrednio to on mógł doprowadzić do tych nieszczęsnych wydarzeń...
Jedna z ciekawszych, bardziej nietypowych, ale też miejscami mroczniejszych historii z elementem psychologicznym.
Historia ma miejsce bezpośrednio po przetłumaczonym przez Tm-Semic Dniu Krypton-mana (polski Superman Tm-Semic 2/92-5/92) i jest tam odniesienie, że Clark porzucił pracę w Daily Planet na rzecz Newstime.
By nie było, że nie ostrzegam- niektóre sceny wyglądają nieprzyjemnie. Raczej nie do czytania przez dość młodych osobników.

sobota, 14 września 2024

Superman - Synowie Wolności

Synowie Wolności, zakamuflowana organizacja gotowa na wszystko sięgająca szczytów armii amerykańskiej, sądownictwa i gotowa za pomocą porwania i zamachów mieć wpływ też na amerykańskich senatorów. W pierwszej historii, Superman ma odeskortować prezydenta Quracu Marlo do USA, gdzie tego ostatniego ma czekać proces za akty terroryzmu przeciw Ameryce. Ale w samej strukturze amerykańskiej armii są tacy, którzy woleliby Marlo widzieć martwego, niż by wyznał o swoich amerykańskich powiązaniach. Superman stara się ocalić Marlo przed zamachami w czasie drogi do USA, choć zamachowcy są bardzo mocno wyposażeni w technologię i determinację. Wszystko to prowadzi do dość zaskakującego zakończenia. Niestety też niektórzy ci "dobrzy" wcale nie są do końca tacy dobrzy, gdy chodzi o "bezpieczeństwo narodowe" i "działaniem dla większego dobra". Bardzo dobra historia pokazująca, że polityka może być czasem brudna, a sama Ameryka w swych działaniach może mieć wiele do ukrycia, co zderza się z idealizmem Supermana, który wierzy w amerykańskie wartości i wręcz jest ich symbolem. Jest nawet zaskakujące, że taka historia pojawiła się właśnie w komiksie z Supermanem i to z roku 1991. Ciekawostka: ta historia rozgrywa się pomiędzy stronami polskiego Supermana 5/93 tuż po tym, jak Clark ujawnia przed Lois, że jest Supermanem i następuje przed zaczęciem sagi "Time and time again" i nawet mamy kilka pojedynczych stron z tego, co trafiło do wersji Tm-Semic.
Historie druga i trzecia są ze sobą bezpośrednio powiązane i pokazują przesłuchanie przed senacką komisją człowieka, który kierował Synami Wolności. Sam stworzył organizację, która raczej nie pozwala za dużo o sobie mówić, dlatego też nie powinno być dla niego zaskoczeniem, że jego "synowie" chętniej go uciszą, niż pozwolą mu mówić. Superman staje na straży, by zapewnić mu bezpieczeństwo i by nic nie zakłóciło przesłuchania. Czego nie wie, to, że jego przyjaciel z dzieciństwa, Peter Ross, obecnie senator, wnosi broń na sale senatu i ma za zadanie zlikwidować przesłuchiwanego. Synowie Wolności zmusili do tego Rossa porywając kolejną bliską Clarkowi osobę z dzieciństwa, Lanę Lang. Gdy Superman zostaje zaskoczony wydarzeniami i próbuje dotrzeć do prawdy, los Pete'a i Lany wydaje się być już przypieczętowany. We wszystko wplątany jest człowiek, który dzięki Synom Wolności sam stał się bohaterem i ubrał kostium, Agent Liberty, początkowo działający jako zbrojne ramię organizacji, ale zaczynający mieć poważne wątpliwości moralne, czy naprawdę jest po dobrej stronie i naprawdę właściwie się przysługuje swojemu krajowi.
Te dwie kolejne historie to trzymająca w napięciu opowieść, gdzie nie licząc samego Supermana, znowu dobro i zło jest bardziej rozmazane, są poruszone ważne decyzje etyczne, a wszystko to znowu pod amerykańską flagą z pewnymi wątpliwościami do tych, którzy jej używają i najwięcej krzyczą o dobru swego kraju i patriotyzmie.
Ostatnia historia, która bezpośrednio poprzedza wydarzenia ze "Śmierci Clarka Kenta" ukazuje Agenta Liberty, który jest wyjęty spod prawa, ale jednocześnie stara się ocalić... Lois Lane przed zamachami i przedstawić jej pewne swoje racje, próbując znowu być bohaterem. Można to uznać za epilog do Synów Wolności, albo historię powiązaną jedynie za pomocą postaci, która była jedną z nich, dlatego oznaczam ją jako "3a", a nie "4"

Mediafire:
Superman - Synowie Wolności - 01 z 03 - Prawda, sprawiedliwość i amerykańska droga
Superman - Synowie Wolności - 02 z 03 - Zabijanie to poważny biznes

Superman - Synowie Wolności - 03 z 03 - I sprawiedliwość dla wszystkich
Superman - Synowie Wolności - 03a z 03 - Wypalić przeszłość

niedziela, 11 sierpnia 2024

SCF Wonder Woman - Oba końce smyczy, Odebrane, 9 dni, Wyspa zagubionych dusz

SCF WW - Oba końce smyczy
Pewien chłopak oswoił lwa, ale ten dorósł i nie zachowywał się tak, jak jego opiekun, by oczekiwał. Więc ten postanowił go sprzedać złym ludziom do safari, w którym miano zabić jego czworonożnego przyjaciela. Ale pojawiła się Wonder Woman... Diana opowiada mu historię ze swojego dzieciństwa i daje do zrozumienia, że zwierzęta nie są rzeczami, a relacja wymaga obustronności, ale też odpowiedniego podejścia od strony opiekunów. Krótka, ale bardzo dobra historia z przesłaniem, z przyjemnymi rysunkami i żywymi kolorami.
SCF WW - Odebrane
W czasie wywiadu telewizyjnego, prowadzący atakuje Wonder Woman, że jest w Ameryce nie by promować pokój, ale wiarę w swoich bogów. Diana odpowiada, że wiara jest sprawą osobistą i nigdy nikomu nie narzucała kogo ma czcić. Wkrótce po tym wydarzeniu moce księżniczki słabną, aż w końcu znikają jedna po drugiej. Diana dochodzi do wniosku, że jej bogowie ją porzucili, a wręcz przeklęli.  Miotana zwątpieniem w siebie, musi jednak stawić czoła pewnym przeciwieństwom zewnętrznego świata. Ostatecznie wszystko prowadzi ją do ponownej konfrontacji z redaktorem programu i odkrycia co naprawdę się dzieje. Historia z dobrej jakości klasycznymi ilustracjami, bogatą narracją głównej bohaterki, interesującą fabułą i z pewnymi elementami psychologicznymi.
SCF WW - 9 dni
Ludowa republika Morota i dyktatura San Egnatio to sąsiadujące ze sobą kraje, od lat ogarnięte wzajemnym konfliktem. Lecz przywódcy postanowili usiąść do stołu, o ile w rozmowach pokojowych arbitrem zostanie Wonder Woman. W sprawy postanawia się jednak wtrącić bogini niezgody Eris, która doprowadza do odkrycia ropy naftowej na spornej granicy, a do tego robi wszystko, by zdyskredytować amazońską księżniczkę. Do tego wszystko obserwuje bogini nocy Nyx, za pomocą której narracji i punktu widzenia śledzimy wydarzenia. Diana ma tylko 9 dni, by poradzić sobie z czyniącą zamieszanie Eris i spróbować wymusić traktat pokojowy między spornymi krajami, zanim to eskaluje w pełną wojnę. A Amerykanie i Brytyjczycy chroniąc swoje interesy przygotowują się już do rozwiązań siłowych... Bardzo ciekawa opowieść pokazująca problemy dyplomacji, trudne wybory i jednocześnie, co dość nietypowe, spojrzenie z zewnątrz na niektóre ludzkie sprawy. Rysunki dość ciekawe, osobiście podoba mi się pomysł pokazania Eris nie jakoś tak bardziej demonicznie, ale jako kobietę wyglądającą dość elegancko i siejącą chaos bardziej przemyślnymi i podstępnymi metodami, niż rzucaniem jabłek niezgody- choć efekt w zasadzie jest ten sam. Nietypowym pomysłem był pewny dualizm Eris- a dokładniej dowiecie się o co chodzi czytając. Trochę się można doczepić do toporności twarzy na niektórych dużych kadrach. Mogę też zrozumieć, że na oficjalne spotkania Diana przybywa w europejskiej garsonce, ale dlaczego scenarzyści dodali jej okulary, choć nie ma tu żadnej sekretnej tożsamości? Mimo tego jednak historię czyta się z prawdziwym zainteresowaniem, choć miejscami niektóre wybory Wonder Woman można uznać za kontrowersyjne.
SCF WW - Wyspa zagubionych dusz
Umierająca Cheetah przybywa do Wonder Woman prosząc ją o pomoc i twierdząc, że wyczerpały się owoce z dającego jej moce i siły krzaku-roślinnego boga Urzkatangi. Zdążyła jednak odkryć, że podobna roślina powinna istnieć na wyspie na oceanie. Diana decyduje się pomóc wieloletniej przeciwniczce, co doprowadza ich obie na tajemniczą wyspę, która okazuje się jak rodem wzięta z "Wyspy doktora Moreau". Genialny, ale pokręcony genetyk przekształcił tam zwierzęta w mówiące ludzko-zwierzęce hybrydy. Podczas, gdy uważają go one za boga i wierzą, że da im pełne człowieczeństwo, dla naukowca są tylko owocami eksperymentów mających prowadzić- w jego mniemaniu- do szlachetnych celów. Gdy źli ludzie pracujący dla tego, kto finansował badania doktora przybywają na wyspę, sprawy wymykają się spod kontroli. Diana i Barbara Minerva przemierzają dżunglę starając się ocalić tą ostatnią, odkrywając po drodze, że człowieczeństwo i bestialstwo mogą pojawiać się w różnych formach. A zwłaszcza dla Cheetah będzie to podróż nie tylko związana z walką o jej życie, ale też prowadząca do wewnętrznych przemyśleń i nowych odczuć i doświadczeń. Niewiele jest historii, w których Amazonka i cętkowana archeolożka działają jako sojuszniczki. Ta pod względem scenariusza jest naprawdę dobra i miejscami poruszająca, nie tylko ze względu na losy dwóch kobiet, ale też sam pomysł tej wyspy, jej mieszkańców i problemów. Myślę, że pod względem scenariusza to jedna z lepszych historii z tej serii. Rysunki... no tu już jest specyficznie. Rysownik rysuje w sposób dość nietypowy, co nie musi się podobać. Czasem też oszczędza na kolorze, stosując głównie jeden rodzaj odcieni i barwy. Jednak choćby z racji na naprawdę dobry scenariusz szczerze polecam tą historię.
Zaznaczam, że ostatnia historia jest dla bardziej dojrzalszego czytelnika.


SCF WW - Oba końce smyczy
SCF WW - Odebrane - 01 z 02
SCF WW - Odebrane - 02 z 02
SCF WW - 9 dni - 01 z 03
SCF WW - 9 dni - 02 z 03
SCF WW - 9 dni - 03 z 03
SCF WW - Wyspa zagubionych dusz - 01 z 03
SCF WW - Wyspa zagubionych dusz - 02 z 03
SCF WW - Wyspa zagubionych dusz - 03 z 03

poniedziałek, 10 czerwca 2024

Supermen of America (Miniseria, 2000)

W czasie wydarzeń z sagi "Superman Rex", podczas, gdy manipulowany przez obcą istotę Dominusa Superman opuścił Metropolis i próbował przejąć władzę nad światem, Lex Luthor utworzył organizację "Supermen of America" zrzeszającą młodych ludzi chcących iść w ślady Supermana i uczynić świat nieco lepszym miejscem. Oryginalny Superman wyzwolił się spod wpływu Dominusa i powrócił do Metropolis. Ale co się stało z jego naśladowcami...? Ta 6-o częściowa miniseria nie tylko odpowiada na to pytanie, ale też wprowadza nowy, przygodowy scenariusz i pokazuje życie nastoletnich bohaterów, często dalekich od doskonałości.
Na dnie zatoki w Metropolis ukryty jest kontener skrywający tajemnicę i klucz do mocy mogącej przekształcić wszechświat. Lex Luthor bardzo chętnie by posiadł tą moc i w tym celu robi wszystko, by pozyskać kontener i przywłaszczyć sobie jego zawartość. Jednocześnie stara się po swojemu kierować młodymi bohaterami próbując ich wykorzystać do swoich celów. Ale sytuacja się zmieniła, gdyż oryginalny Superman jest teraz w mieście, a nastolatkowie wcale nie są tak skorzy do ufania Lexowi, jak wcześniej. Do tego pojawia się nowa, młoda i dość chaotyczna postać - Maximum, który ma powody do lojalności względem milionera, a który dołącza do młodych herosów. Jednocześnie biznesmen jest coraz bliżej zdobycia mocy ostatecznej, a jeśli przez to kilka budynków zostanie zniszczonych i trochę ludzi zginie, to cóż, to dla niego mała cena. Lex Luthor rządzący światem, Superman i Liga Sprawiedliwości martwi- ta wizja jest w zasięgu ręki. Myślicie, że jest coś gorszego? Ależ tak, gdyż Darkseid również dowiaduje się o kontenerze i pragnie go przechwycić! W tym celu wysyła do Metropolis swojego syna Kalibaka. Problemów tych są świadomi kosmiczni wojownicy Okaara, którzy przysięgli chronić wszechświat i że nie pozwolą, by tak wielka moc wpadła w niegodne ręce, więc też kierują się na Ziemię. Zatem Okaara, to przynajmniej dla naszej planety coś dobrego? Wcale nie, gdyż kosmici chcą ratować wszechświat, ale to nie znaczy, że dla większego celu nie są gotowi poświęcić samej Ziemi!  
I tak toczy się ta pełna akcji, ale też pewnych refleksji nad mocą i władzą przygodówka, w centrum której zostają wplątani młodzi naśladowcy Supermana. Nie zabraknie też pewnych zaskoczeń w postawach bohaterów i tym, jakie tajemnice czasem niektórzy z nich skrywają. Oczywiście pojawi się również prawdziwy Kryptończyk, a gościnnie również Superboy, Guardian i Dubbilex!
Historia potrafi wciągnąć i całkiem dobrze rozwinięto zarówno scenariusz, jak i charakterystykę postaci. Rysunki również są na przyzwoitym poziomie, może nie jest to najwyższa rewelacja, ale patrzy się na nie z przyjemnością. Miejscami też dochodzi pewna szczypta humoru. Jedyne, co nieco irytuje, to wstawki rozmów z chatów na temat bohaterów i toczących się wydarzeń, które służą chyba tylko po to, by scenarzyści mogli się pochwalić, że wiedzą, jak działa Internet. Niestety nic to nie wnosi do samej fabuły, ale na szczęście pojawia się tylko w dwóch pierwszych tomach, więc można zaakceptować, jako taką nietypową odskocznie w komiksach.
Zapraszam do czytania od początku do końca i ufam, że ta miniseria Was wciągnie!
Mediafire:

środa, 17 kwietnia 2024

Wonder Woman - Wiedźma i wojowniczka

Bezpośrednio po wydarzeniach z crossoveru "Nasze światy na wojnie" Ziemia próbuje ponownie stanąć na nogi, ale jest wiele strat, ruin, niepokojów i jeszcze wiele rzeczy do przepracowania. Podczas gdy Diana jest pogrążona w świeżej żałobie po stracie matki, spustoszeniu jej rodzinnej krainy i śmierci wielu Amazonek, wiedźma Kirke powraca z magicznego wymiaru, gdzie się ukryła na czas wojny z Imperiexem. Kirke jest znacznie potężniejsza niż wcześniej i odcina Nowy Jork energetyczną barierą sprowadzając tam wielu męskich bohaterów, których fizycznie przekształca. Dodatkowo zsyła na miasto własną armię super przestępczyń, które rozdzierają miasto i rzuca wyzwanie Wonder Woman. Po jej stronie są nowy Cheetah oraz Vanessa Kapatelis przemieniona przez manipulacje psychiczne i fizyczne w nową Silver Swan (i to kolejne wyzwanie rzucone psychice Diany). Do tego Kirke porywa samolot prezydencki Air Force 1 i więzi Lexa Luthora i Jokera szydząc z nich i próbując pokazać, że jest znacznie lepsza i potężniejsza niż oni. Jak się z czasem okaże, Lex i Joker jako zakładnicy i obiekty kpin to może nie być jej najlepszy pomysł, a ci dwaj mogą znacznie podkopać plany czarownicy. Wiedząc, że moc wiedźmy jest najsilniejsza na mężczyznach, a większość z nich Kirke wyeliminowała z możliwości walki, Wonder Woman powołuje własną, ogromną armię kobiet, zwracając się z prośbą o pomoc do każdej bohaterki gotowej do niej dołączyć. Z tą armią, próbując odłożyć na bok własne uczucia, dokonuje szturmu na Nowy Jork i z pomocą Zatanny i Oracle przebijają się przez barierę. Ale sytuacja jest rozpaczliwa, gdyż oprócz walki z samą Kirke i jej przestępcami trzeba też ochronić cywilów przed przypadkowym zranieniem, tym bardziej, że o ile armia Diany stara się oszczędzać życie nawet swych wrogów, przeciwnicy nie mają żadnych skrupułów by zabijać cywilów, którzy wejdą im w drogę. Do tego do serca wydarzeń dołącza Superman, głęboko rozdarty wewnętrznie po tym wszystkim, co się zdarzyło w czasie "Naszych światów na wojnie". A wiedźma zrobi wszystko, by postawić dwójkę przyjaciół przeciwko sobie i zrani Kryptończyka dodatkowo...
Historia jest niesamowicie wciągająca. Zaskakujący scenariusz i piękne rysunki Phila Jimmeneza, bogata narracja i dialogi, galopująca akcja, ale i momenty zatrzymań, gdzie mamy dużo refleksji nad tematem dobra i zła, człowieczeństwa i jego braku, ideałów lub cynizmu.
Pierwsze dwie części tworzą jedną całość, a druga część ma dodatkowo podwójną ilość stron. Trzecia część dzieje się nieco później i bardziej postawiono tam też akcent na psychologię, ale jest bezpośrednio związana z wydarzeniami ją poprzedzającymi i zarówno psychologicznie, jak i fabularnie nie ustępuje poprzednim częściom, choć początkowo mamy zwolnienie akcji, co daje właśnie większą szansę na refleksje, oraz glębsze spojrzenie na główną bohaterkę.
Sądzę, że ta opowieść spodoba się zarówno miłośnikom Wonder Woman, Supermana, jak i tych, którzy lubią różne crossovery. Co prawda "Wiedźma i wojowniczka" to nie crossover, ale ze względu na ogromną liczbę postaci, które się tam pojawiają, możnaby to tak potraktować. I to jest też hołd Jimmeneza dla tych wszystkich scenarzystów i rysowników, którzy byli przed nim. Patrzcie uważnie na rysunki. Ci, którzy przeczytali wiele komiksów DC znajdą tam nie tylko najbardziej znane postacie, ale też takie, które w komiksach pojawiły się najwyżej kilka razy. Sam osobiście nie rozpoznaję wszystkich narysowanych tam postaci, ale wyłapałem zarówno w armii Diany, jak i Kirke kilka takich, których widok jest pewnym zaskoczeniem.
Jak wspomniałem, historia następuje bezpośrednio po crossoverze "Nasze światy na wojnie" i tuż przed "Wonder Woman - Raj odnaleziony". Do tego krzyżuje się z "Superman - Czarny symbol". Ale też znajomość tych historii nie jest bezwzględnie konieczna, by zrozumieć główną fabułę. Aczkolwiek ci, którzy przeczytali i crossover i szczególnie "Czarny symbol" będą bardziej w temacie niektórych wątków.
"Kal... wiem, że mnie słyszysz. Cały ten straszny ból, który Kirke skierowała przeciw Tobie... Cała ta strata i zranienie... myślisz, że tym wszystkim teraz jesteś. Myslisz, że tym właśnie się stałeś. Mylisz się. Jesteś lepszy. Jesteś silny, wytrzymały i dobry. Nie pozwolę, byś poddał się temu bólowi. Odrzucam to. Ponieważ masz pracę do wykonania. Tam jest świat, który potrzebuje Cię bardziej, niż kiedykolwiek. Świat, który właśnie ocaliliśmy, który walczy, by znowu stanąć na swych nogach. Kal, musisz poradzić sobie z tym zranieniem. Dla tych wszystkich ludzi, którzy na Tobie polegają. Ze względu na wszystko, co reprezentujesz tym wszystkim ludziom, dla których znaczysz cały świat. Dla ludzi takich jak Lois, Kon i Steel. Dla mnie. Ponieważ to Ty ustanawiasz przykład. Będąc tak dobrym, jak jesteś. Będziemy stać przy Tobie. Ja będę stać przy Tobie. Odkryj ponownie, w co naprawdę wierzysz. W siłę nadziei, sprawiedliwości, prawdy."

środa, 10 kwietnia 2024

Superboy - Król Rekin (King Shark)

Pierwsze spotkanie Superboya z King Sharkiem i geneza tego ostatniego utrzymana w stylu hawajskiej legendy. Chłopak ze stali spędza czas na plaży ciesząc się swoimi nowymi goglami z rentgenem podarowanymi mu przez profesora Hamiltona (historia ma miejsce po Superboy - Sidearm 1, Superboy 0). Gdy zostaje zagrożone przez rekina życie córki brata Tany, Superboy rusza na pomoc myśląc początkowo, że jest to zwykła akcja ratunkowa. Szybko okazuje się, że atakującym nie był zwykły rekin... Chłopak ze stali łączy siły z policją i agentem Makoą, by dopaść King Sharka, wciąż nie mając do końca pojęcia przeciw czemu rusza, a przeciwnik może być znacznie groźniejszy, niż możnaby się spodziewać.
Klasyczna opowieść z Superboyem z początków jego działalności na Hawajach, z typowym humorem dla tej serii. Ale tym razem mamy wspomniany klimat hawajskich legend, według których Król Rekin istniał już dawno temu, co dodatkowo przyciąga wzrok i ciekawie się czyta.
Zazwyczaj staram się zostawiać w oryginale nazwy własne postaci, ale tym razem nieco lawirowałem z tłumaczeniem. Gdy mowa jest o legendzie, lub niewiadomo o kim, tłumaczyłem jako "Król Rekin". Natomiast, gdy wiadomo dokładnie, że chodzi o zębatego przeciwnika Superboya zostawiałem w oryginale jako "King Shark".
Miłego czytania, tylko jeśli jesteście gdzieś blisko wody uważajcie na rekiny! :)

poniedziałek, 1 kwietnia 2024

Elseworlds (LoDE) - Batman - Król Batman

W umierającym wszechświecie, ostatnia istota będąca personifikacją zła, smakuje swe puste zwycięstwo i zdaje sobie sprawę, że się myliła, mimo, że walka dobra i zła zakończyła się zwycięstwem tego ostatniego. Cofa się w czasie, by raz jeszcze stać się świadkiem wydarzeń, kiedy równowaga przechyliła się w stronę zła i spróbować dokonać prób doprowadzenia do zmiany w tym punkcie czasowym.
Na planecie zamieszkałym przez potomków ziemskich kolonistów i Ophos Arkayos- bezwzględne jaszczury, ci ostatni niszczą ludzkie miasto i kierują się do najpotężniejszego Nu-Gotham, chronionego przez Batmana, bohatera miasta i rządzonego przez ród królewski Wayne'ów. Batman powstrzymuje zdradę opryszka i przemytnika Pingwina, który chce pokazać tajną drogę najeźdźcom, ale groźba nie staje się przez to mniejsza. W towarzystwie królewskiego dworu król Bruce planuje wyprzedzić atak jaszczurów doprowadzając do spotkania obu armii poza miastem. Wspierają go trzy wierne mu osoby. Zgodnie z decyzją dworu, bohater miasta Batman ma poprowadzić szarżę przeciw najeźdźcom. Obserwator z przyszłości wie, że to nie ma sensu, gdyż Nu-Gotham upadnie i wszyscy zginą, ale ma nadzieję, że do zmiany równowagi wystarczy przekonanie rodziny królewskiej, by uciekła z planety i przeżyła zostawiając mieszkańców swojemu losowi. Desperacko więc stara się nakłonić kolejne postacie do tego czynu. Czy jednak mu się to uda? Dochodzi do konfrontacji ludzi i jaszczurów prowadzonych przez ich bezwzględnego władce. Los wszechświata wydaje się przypieczętowany. Ale może nie wszystko zostało już zapisane, a rozwój wydarzeń i decyzje niektórych postaci potrafią zaskoczyć...?
W formie ciekawostek można uznać pewien wygląd cywilizacji Nu-Gotham. Stroje barokowe, wręcz miejscami wiktoriańskie, przy czym jednocześnie mamy broń rodem ze średniowiecza z mieczami, kopiami i proporcami, a do tego lądowisko statków kosmicznych i możliwość urządzania video-konferencji. Trzeba przyznać, że wygląda to nietypowo. Za to broń własna Batmana to coś, czego nie widziałem w żadnej innej historii i tu chylę czoła przed pomysłem scenarzystów.
Jest to dość nietypowa opowieść w stylu kosmicznym, ale odwołująca się do Batmana, jakiego w miarę znamy, tylko w innych realiach. Ale też czy jednak na pewno? To, kto jest kim i jaką ma pozycję, oraz jak się zachowuje może zaskoczyć tych, którzy zazwyczaj czytają historie z nietoperzem. Scenariusz to ciągła niespodzianka, ale i mamy dużo treści psychologicznych i filozoficznych.
Zapraszam więc do czytania tej opowieści.

poniedziałek, 18 marca 2024

Elseworlds (LoDE) - Superman - Niekończąca się bitwa (Kaleb)

Odległa przyszłość. Siły złowrogiego imperium podbijają i masakrują kolejne planety. Tego ostatniego doświadcza planeta Hydros, z której pochodzi młody Kaleb. Uratowany przez rebeliantów jako jedyny ze swojej rasy, dowiaduje się o legendzie o starożytnym Supermanie, któremu promieniowanie żółtego słońca dawało niezwykłe moce. Jest również nieprzypadkowe, że siły imperium zniszczyły Hydros, a jego samego tak bardzo rebelianci chcieli uratować. Kaleb zyskuje moce podobne do legendarnego Supermana i przyjmuje jego imię. Jednak na początku jest zbyt niedoświadczony, co doprowadza do jego pierwszych błędów, które omal nie przypłaca życiem. Jednak rebelianci go trenują, a on sam staje się kimś więcej, niż tylko jednym z nich. Legenda o Supermanie zaczyna żyć na nowo. Wykorzystując podstęp rebelianci postanawiają przeniknąć do serca imperium i skonfrontować się z imperatorem. Nikt jednak nie wie, co tam na nich czeka, a prawdziwym zaskoczeniem będzie odkrycie tego, kim naprawdę jest imperator. A wydarzenia wcale nie idą zgodnie z przewidywaniem i potrafią zaskoczyć...
Czy wyobrażacie sobie połączenie Gwiezdnych Wojen i Supermana? Po przeczytaniu tego komiksu będziecie mieć o tym pewne pojęcie! :)
To kosmiczna przygodówka osadzona wśród Legend Martwej Ziemi cechująca się bogatą narracją w formie myśli głównego bohatera, z ciekawym scenariuszem, oraz bogatymi relacjami między poszczególnymi postaciami, która wciąga i jednocześnie zaskakuje. 40 stron lektury, co osobiście uważam, że jest mocno za mało na tak rozpisany komiks- możnaby z tego zrobić naprawdę niezłą sagę. Ale też mimo wszystko jest co czytać i historia się nie dłuży. Nie zabraknie też pewnych refleksji nad dobrem i złem i co odróżnia od siebie cywilizacje pod względem moralnym.
Ciekawostki:
Nawiązanie do Gwiezdnych Wojen jest dość oczywiste, ale w pewnym rozdziale mamy nawet tytuł podobny do jednej części filmowej.
Na str.14 jest mały robot trochę w stylu... R2-D2 :)
Co prawda nie pojawia się tu nikt z korpusu Green Lantern, ale czytelnicy tych komiksów być może pamiętają, jak wyglądali mieszkańcy Xudaru? Ci, którzy wiedzą o co chodzi niech uważnie przyglądają się rysunkom, a kilku przedstawicieli tej rasy wypatrzycie.
I znowu co do Green Lantern, przyjrzyjcie się bardzo uważnie na jednym obrazku, jakie zabawki imperator trzyma w swojej sali tronowej :) Co prawda z tego najwyraźniej nie korzysta (jest zablokowane?), ale w kolekcji posiada.
Niech moc będzie z Wami (przynajmniej ta z żółtego słońca)! :)

wtorek, 5 marca 2024

Superman i Spider-man (1978)

Superman i Spider-man w jednym komiksie! Czy może być ciekawsza rzecz dla tych, którzy czytają historie z oboma bohaterami? Wierzę, że ta pozycja z roku 1978 głęboko się spodoba zarówno miłośnikom DC, jak i Marvela.
Doktor Doom wykorzystuje Hulka, który maszeruje na Metropolis, by nieco przetestować Supermana i przy okazji uwolnić z podziemnego więzienia Parasite'a, którego Doom bierze za wspólnika. Ten pierwszy postanawia tym razem wdrożyć dość diaboliczny plan mający na celu przejęcie władzy nad światem. Kryptończyk konfrontuje się z nim, dość szybko odkrywając, kto stał za manipulacją Hulkiem i uwolnieniem Parasite'a, ale nic mu nie może zrobić na terenie ambasady Latverii, kraju, którego Doom jest oficjalnym władcą. Czując, że Doom może uderzyć w osoby bliskie Supermanowi, Clark Kent opuszcza Metropolis i przenosi się do Nowego Jorku rozpoczynając czasowo pracę dla Daily Bugle. Tymczasem mając dość bycia źle traktowanym przez wydawcę Daily Bugle Jonaha Jamesona, Peter Parker wyjeżdża do Metropolis, gdzie staje się świadkiem konfrontacji Hulka z Supermanem. Spider-man nie bardzo może mu przy tym pomóc, ale spotkawszy później na swojej drodze Jimmy'ego Olsena dochodzi do wniosku, że mieszkanie w "mieście jutra" i praca dla Perry'ego White'a w Daily Planet jest dużo sympatyczniejszym wyborem, niż to, co wcześniej robił. Kierowany instynktem Spider-man przez przypadek trafia do tajnego ośrodka Dooma i postanawia przeszkodzić jego planom, jakie by nie były. O ile armia zbirów nie jest dla pajęczarza większym problemem, to ostatnie czego się spodziewa, to, że w ośrodku trafia na kogoś, kto też "wpadł z wizytą do tych złych", i nie, tym razem nie mowa o Supermanie! I to będzie naprawdę niespodzianka do czytania dla czytelnika! Obserwując przez kamery dezorientację obojgu bohaterów, Doom postanawia ich skierować wzajemnie przeciw sobie. Gdy na miejscu zdarzeń pojawia się wreszcie Kryptończyk, pajęczarz początkowo zgadza się zostawić mu  "czarną robotę". Decyduje jednak za nim podążyć i mu pomóc, tym bardziej, że wszystko toczy się w coraz gorszą stronę, a "najpotężniejsi zawodnicy" wpadają w pułapkę, zaś Doom przybliża się do realizacji swego bardzo niemiłego dla świata planu i przez chwilę wszystko jest w rękach ignorowanego i uznanego za "nie sprawiającego już problemów" pajęczarza. Czy on i Kryptończyk jednak tych problemów na końcu tym złym nie przysporzą i jak potoczą się te wydarzenia przeczytacie w tym komiksie.
Mamy tu ciekawą przygodówkę cechującą się bogatą narracją i dialogami i pewnymi dość zaskakującymi zwrotami akcji. Klasyczne dla przełomu lat 70/80 rysunki w całkiem ciekawym stylu- wyraziste twarze, proporcjonalne postacie, nawet tło jest dość bogato wypełnione szczegółami. Dość ciekawym pomysłem była nie tylko współpraca obu bohaterów i łącząca ich historia, co ich zamiana miejsc. Sposób konstruowania narracji trochę budzi uśmiech i trąci myszką, ale czyta się z przyjemnością. Przy dialogach i scenariuszu już zupełnie nie widać, że historia ma swoje lata. Jedyne co trochę irytuje, to monologi Dooma- ale z drugiej strony, jest to pewien element postaci. Jak pisałem, liczę, że ta historia spodoba się miłośnikom obu wydawnictw.
Dużo czasu zajęło mi też samo obrabianie skanów, niestety w tym komiksie nie ma wersji cyfrowo remasterowanej, ale zrobiłem, co mogłem, by wyczyścić większość zanieczyszczeń, i miejscami podbić kontrast, więc nieskromnie powiem, że sprawiłem, iż ta wersja z moim tłumaczeniem jest lepszej jakości, niż oryginalne skany tego komiksu, ale musicie mi wybaczyć, że nie jest to jednak ideał- mówimy wszakże o komiksie z roku 1978.
Warto tu zwrócić uwagę też na pewne elementy dotyczące Supermana. Komiks jest sprzed Kryzysu na Nieskończonych Ziemiach, więc są pewne różnice w otoczeniu tego bohatera w stosunku do wersji od 1987 roku jak:
 - Daily Planet jest częścią korporacji Galaxy Communications
 - Na czele stoi Morgan Edge, który w tej wersji nie miał jeszcze nic wspólnego z Intergangiem
 - Lana Lang też pracuje dla Daily Planet, ale w przeciwieństwie do wersji od 1987 r nie wie, że Clark to Superman
 - Clark jest też znacznie bardziej "nieśmiały i dobroduszny" w swojej cywilnej tożsamości, niż w późniejszych komiksach, przy czym co ciekawe, wydaje się stawać dużo bardziej dynamiczny, gdy przechodzi do Daily Bugle, gdzie go ludzie tak na codzień nie znają
Mimo jednak tych różnic historia jest dość dobrze napisana i myślę, że warto ją przeczytać. Więc zapraszam do czytania, czy pod wzmacniającym siły złotym słońcem, czy gdzieś w pobliżu pajęczyn :) Prawie 70 stron!
Ciekawostka: Zazwyczaj, jak Clark nagle znika z jakiegoś budynku, to ludzie się zastanawiają, gdzie się podział, ale nie kojarzą go z jego kostiumową tożsamością. Tym razem twórcy puścili oko do czytelnika, gdy Clark znika na stronie 31 i wśród różnych teorii jego zniknięcia pada spekulacja "może jest Supermanem" :) No jest! :)

wtorek, 16 stycznia 2024

SCF Wonder Woman - Powrót do Gai, Echidna, Przekopać się do ognia

SCF WW Powrót do Gai
Czy można sobie wyobrazić dziwniejszy sojusz, niż Wonder Woman z... Poison Ivy? Gdy Diana wraca do domu na święto plonów, jej rodzinną krainą miotają silne wiatry i wstrząsy sejsmiczne. Do tego w lesie zostaje odkryty intruz- właśnie Poison Ivy! Amazonkom najpierw to ona wydaje się problemem, więc dochodzi między nimi do spięcia. Ku zaskoczeniu tych pierwszych, intruzka informuje ich, że została przysłana przez samą... Gaję! I celem jej jest ostrzeżenie o nadchodzącym zagrożeniu. Szybko okazuje się, że tym zagrożeniem jest potworny Tyfon z mitów, który próbuje z Tartaru wydostać się na wolność, a w międzyczasie wypuszcza na Rajską Wyspę chmarę potworów. Podczas, gdy Amazonki stawiają czoła hordzie stworów, Diana i Pamela zawiązują sojusz, by ocalić Themyskirę i wszystko, co na niej żywe. Czy im się to uda? I co księżniczka zrobi na końcu, ze swoją nową sojuszniczką?
Dość ciekawa przygodówka z odwołaniem do mitologii greckiej, oraz pomysłem tego nietypowego sojuszu. Zakończenie potrafi zaskoczyć. Rysunki nie są może arcydziełem, ale nadrabiają to bogactwem kolorów, oraz kilkoma nietypowymi pomysłami- jak wierzchowce Amazonek jako pegazy, czy zbroja Poison Ivy.
Ciekawostka: Po Themyskirze biegają... dzieci! Ale scenarzyści nie bawili się w wyjaśnienia skąd w ogóle się tam wzięły- może Amazonki po prostu je przygarnęły.
SCF WW Echidna.
Nie wyglądająca jak człowiek i zbyt miło dla oka mityczna kobieta- tytułowa Echidna- przybywa do miasta, w którym, jak wierzy mogą żyć spokojnie tacy, jak ona odmieńcy. Gotham! Pierwszy błąd. Do tego przybywa tam z dziećmi, które również są odmieńcami. Kolosalny błąd! Jej dzieci zostają uprowadzone i niewiadomo jaki los je czeka. Niespodziewanie wplątana w wydarzenia Diana postanawia je odnaleźć i ocalić. Prowadząc śledztwo natyka się na Batgirl, która informuje ją o zaginięciu kolejnego, tym razem ludzkiego dziecka. Amazonka i nietoperzyca częściowo łączą siły ścigając się z czasem, by odnaleźć zaginione dzieci, o ile jeszcze żyją i wciąż są w Gotham...
Dobra i miejscami dająca do myślenia opowieść kryminalno-psychologiczna. Nie wiem, czemu po raz kolejny w tej serii twórcy postanowili osadzić Wonder Woman w Gotham, ale był to bardzo dobry pomysł dla tej historii. Mamy tu bogatą narrację w formie myśli Diany. Rysunki są dość ciekawe, choć trochę nietypowe, kolory  wytłumione, a tło przypomina czarno-białe poszarzałe zdjęcia. W przypadku tej historii taki sposób rysowania idealnie się sprawdza.
SCF WW Przekopać się do ognia
Dwie Amazonki udały się na Apokolips w misji zwiadowczej i nigdy nie wróciły. Teraz, królowa Hippolita, by je odnaleźć i uratować wysyła swoją najpotężniejszą wojowniczkę, czyli córkę Dianę. Diana przybywa na Apokolips i mimo przebrania, zostaje zmuszona do konfrontacji z Female Furies, co wydaje się nie kończyć dla niej najlepiej. Znaleziona przez ludzi żyjących na samym dole Apokolips nawiązuje z nimi kontakt, odkrywając, że jej rodaczki miały znacznie bardziej niszczycielską misję, niż tylko zwiadowcza i to nie jej matka za tym stała, ale... Lexcorp! Gdy Diana odkrywa, że zwiadowczynie zostały schwytane przez Darkseida i mają zostać stracone, początkowo chce je tylko uratować i wynieść się wraz z nimi z tego piekielnego świata. Gdy jednak całe Apokolips zostaje zagrożone, wiedząc, że planetę zamieszkują też niewinni ludzie, Diana czuje się zmuszona wejść w układ z Darkseidem... który jeśli dotrzyma części układu, to zrobi to po swojemu...
Naprawdę dobra psychologicznie i przygodowo historia pokazująca całkiem niezły wybór moralny główmej bohaterki. Nie zabraknie też uczucia zdrady i zawodu, gdy Diana dowiaduje się, co naprawdę wykombinowały jej rodaczki w porozumieniu z Lexcorpem. Same rysunki całkiem ciekawe, z miejscami wyrazistą, a innym razem nieco rozmazaną kreską i wytłumionymi kolorami, z wyjątkiem ognia, którego barwa też nie jest taka mocna. Zakończenie nieco wieloznaczne.